新媒体包装与广告设计

课程简介:

随着电视行业的蓬勃发展,电视包装必将以更快的速度发展,一年前的片子现在再去看很可能感觉 漏洞百出。激烈竞争要求业内的每一个电视工作者都迅速的提高自己的水平,无论是技术还是艺术 修养。电视包装还是一个美丽而年轻的行业,真切的希望每一个热爱这个行业的包装设计师,都能 制作出更多被大众欣赏和喜欢的包装,将美丽带到我们生活的每一个角落

授课软件:

最终目标:

在被业内认可、达到就业水平的基础上,能够实现自我价值,在更高的领域发挥自己的才能。

针对人群:

无基础,想从事宣传片,广告等工作的朋友、有过工作经验,想进一步提升的朋友。

学习周期:

28周

阶段名 模块名 课程内容 案例图片
平面基础 设计基本概念 了解平面软件在设计行业中的使用范围和应用
领域,工作界面、几个常用的快捷操作以及抠
像、钢笔、画笔等工具的使用方法,并综合练
习实例。

PS使用技巧 围绕后期应用方面,熟练调色 路径 图层 和修
改照片中穿帮。

AE基础 AE软件基础 了解AE的层级系统原理,认识AE基础界面,学
会素材导入以及AE设置。认识动画关键帧及原
理,并学会使用简单属性制作动画。明白遮罩
原理和遮罩属性,并学会给遮罩制作动画和选
择适当的多遮罩叠加方式。认识三维空间概念,
学会使用四视图调整元素位置。学会灯光的搭
建使用,以及简单的摄像机动画

理解通道的意义,学会通道裁切的使用方法。
学会用之前的知识综合新的知识点,完成单个
包装镜头。对于不同的项目,应使用不同的字
体,理解排版的意义。学习路径文字的制作,
以及文字类型的包装片中,摄像机的应用。

后期剪辑 剪辑基础 剪辑已拍摄好的素材。构思镜头的组接必须符
合观众的思想方式和影视表现规律。景别的变
化要采用“循序渐进”的方法。对素材进行抠
像,版式分镜图制作,结合二维和三维软件总
运用,制作所需要的动画元素。

MAYA广告设计 Maya软件基础 Maya基础操作、工作流程、掌握三维软件中
视图操作的能力、三维软件空间中元素关系技
法、认识Maya各模块在三维制作中的应用,让
学员理解并掌握Maya的工作原理及操作方法。

Maya基础模型

学习Nurbs建模中的曲线创建与编辑、曲线建
模,学会在MAYA中创建CV曲线、EP曲线,
如何控制曲线、编辑曲线和进行Nurbs建模。

学习Polygons多边形建模。理解并掌握多边
形建模对于点线面的控制,并对挤出、平滑、
加线、合并等工具进行学习,能独立完成模
型的制作。


Maya动画 Maya动画、动画控制器、关键帧动画、导入
生硬、预览动画、动画曲线编辑器、Dope S-
heet关键桢列表、循环关键帧,Maya动画、
路径动画、物体跟随、运动快照、摄像机动画、
非线性变形器动画、晶格、簇变形器,Maya
动画、约束、融合变形

项目实训 模型毕业设计 综合前面几周的课程,制作出模型作品的毕业
设计。

综合毕业设计 综合前面几周的课程,制作自己的demo中的
logo演绎。

平面包装设计 AI技巧 Illustrator简介、认识Illustrator 的操作界面。
熟悉Illustrator常用快捷操作、文件的基本操
作。了解图形对象的基本绘制技巧、填充与
描边。完成此阶段,能用Illustrator完成复杂
造型的绘制。

Illustrator滤镜与效果的概念、功能;滤镜与
效果的分类和操作技巧;滤镜、效果与其它
工具命令的综合应用;滤镜与效果的应用实
例演示完成此阶段,能用Illustrator进行排版、
图片处理并完成最后的印刷制作

电商美工创意设计 设计的基本概念:点线面构图原理、平面构成。
色彩构成,立体构成。字体设计、logo设计,
标志的分类,标志设计的要求和原则,标志设
计主题的选择。

平面广告设计、
pop设计
掌握字体的书写规律和设计方法,掌握插图绘
画的制作方法和装饰手法。掌握POP海报制作
的创作方法,能够独立设计和制作POP海报,
POP设计面的构成要素和构成方式 ,文字的编
排设计,图形的编排设计,装饰手法的运用。

AE高级应用 AE高级案例 AE镜头光晕插件optical flares的使用。了解特
殊面板属性,并进行案例操作。结合灯光,以
及层级关系原理,做出光线的遮挡效果。AE三
维粒子插件Particular。了解面板属性,学会对
粒子的共同性属性进行分析。学会制作粒子光
线,并对效果分层分析。

C4D新媒体设计 C4D基础模型 NURBS建模:掌握画线工具,并且能熟练勾画
LOGO图形。认识NURBS建模工具,以及一些
辅助工具。建立简易模型,并进行细节调节。
poly建模:认识poly建模工具。使用工具建立
模型。熟练工具后,进行高级建模的练习。

C4D基础材质 认识C4D的灯光。了解C4D的灯光和maya灯
光的区别度。并进行打光练习。了解C4D的灯
光连接,和衰减,阴影等属性,并熟练使用。
认识C4D材质原理。并熟悉材质属性了解材质
标签的含义。综合使用材质灯光。明白材质和
灯光相辅相成的原理。并学会HDR灯光的使用。
学习GI渲染的含义。并学会使用预设灯光。

C4D基础动画

了解克隆的含义。熟悉各种克隆方式。

对于各种克隆方式的属性,掌握其属性的原理。
学会多属性结合,制作想要的效果。


C4D高级动画 刚体动力学,柔体动力学,布以及场的应用。
了解动力学标签的属性。掌握动力学相互作用
的原理。制作动力学小动画。C4D自带粒子系
统的使用。粒子和动力场的相互结合。使用粒
子制作小片镜头,并渲染合成。

C4D动画表现 制作各种路径动画的方法。工具的使用,特殊
的层级关系。以及工具属性的的了解。通过对
不同路径动画的制作方法的了解,选择正确的
方式效果。运动模型模块全解析,运动图形所
有工具属性过滤。并结合使用制作动画。

C4D广告特效 C4D分层渲染方法。不同需求的合成素材所需
的不同合成方法。掌握各种分层的设置方法,
学会和AE结合,完整流程。

C4D项目实训 C4D案例课、制作模型及场景、动画、材质、
灯光、渲染,独立完成实训案例。

项目实训 第二次毕业设计 综合前面几周的课程,制作出毕业设计。
高级广告设计 三维广告制作 广告产品级建模、场景模型制作、材质、灯光、
渲染、动画脚本、关键帧动画调整、分层渲染
输出及合成。

广告后期合成 熟练使用KEYLIGHT等抠像工具。明白抠像标准,
严格进行练习。完成合成案例。掌握跟踪方法,
分清跟踪类型。熟练使用跟踪工具。学会寻找
合适的跟踪点。制作跟踪效果的案例。

项目实训 第三次毕业设计 独立完成、制作模型及场景、动画、材质、灯
光、渲染,剪辑个人DEMO,整理个人作品,
完成最终设计。