影视后期课程

课程简介:

以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。并通过实践训练让学生领悟合成的技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期 合成的各种制作要求。有针对性地培养各种规模的公司及工作室需要的渲染师、三维特效师、影视 后期特效师、后期合成师等。对于学习优秀的学员,学院会推荐在学习期间直接参与到公司内部保 密项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验,这也是水晶石影视培训的特色之一,用作品来 体现自己的价值!

授课软件:

最终目标:

通过我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对影视动画的深刻理解,学生能在CG 领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。这包括:灯光师、渲染师、特效 师、高级合成师等。

针对人群:

三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力, 热爱影视特效事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视特效作品或希望从事影视特效事业。

学习周期:

36周

阶段名 模块名 课程内容 案例图片
平面基础 Photoshop基础 学习Photoshop软件基础操作与使用技巧、画
面合成与调色技巧,掌握绘制模型贴图及分层
合成的制作方法。

AE基础 After Effects
初级阶段
学习After Effects的基本工作流程;学习After
Effects中Mask的使用方法;学习After Effects
文字动画的使用方法。学习After Effects的基
本动画控制和高级动画技术;学习After Effe-
cts表达式动画。学习After Effects在影视中出
现的各种片头及片尾制作技巧及后期效果类镜
头的处理与制作。

After Effects
高级阶段
学习After Effects的3D图层;学习After Effe-
cts的摄像机使用方法;学习After Effects的灯
光使用方法。学习After Effects高级内置特效,
如:Fractal Noise、Shatter、CC Particlew-
orld的使用;学习After Effects经典插件的使
用。学习After Effects的色阶和滤镜等调色工
具,对图层色调进行调色及校准。学习After
Effects的常用抠像方法;学习After Effects的
跟踪、稳定技术;学习Mocha的高级跟踪。
学习After Effects渲染输出的相关选项;学习
怎样选择最优视频格式和压缩算法组合。

剪辑调色 Premiere 剪辑 学习Premiere Pro的音视频采集方法;学习Pr-
emiere Pro各种音视频剪辑工具的使用。学习
在Premiere Pro中制作静态文字;学习在Pre-
miere Pro中制作滚屏文字;学习在Premiere
Pro中制作DVD菜单。学习在Premiere Pro中
使用视频特效和转场特效;学习在Premiere
Pro制作动画的技术。

初级影视
模型渲染
影视模型第一阶段 学习了解影视模型、学习Maya软件界面基础
操作、Maya的Nurbs、polygon基础建模技
术的讲解,使学生快速掌握Maya基础操作,
学习了解道具以及场景的设计风格和结构特点
分析、道具以及场景模型制作流程分析、 制
作思路分析及建模技巧、布线技巧、道具以及
场景模型细节制作技巧(倒角处理,细节改线
布线)、模型质量检测、文件整理和命名,掌
握道具以及场景的建模流程并深入了解道具建
模的技巧和方法。

材质灯光第一阶段 学习Maya基础灯光、基础材质、三点照明、
灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技
巧。结合实际案例讲解Blinn材质参数,金属、
玻璃等基本材质的调节技巧,使学生快速掌握
Maya材质灯光制作流程和技巧。通过UV编辑,
了解纹理绘制的流程和思路,金属、油漆等纹
理绘制技巧, 划痕、磨损等贴图做旧技巧,掌
握常规贴图的绘制方法以及特殊纹理的制作技
巧。学习Maya默认渲染层的使用方法,常规
分层的技巧及使用Photoshop对渲染结果进行
合成、通过大量的实例进行练习,从基础到复
杂系统学习常规场景的布光,其中包含布光原
理、手动布光技巧、灯光的强度以及颜色等等,
卡通、写实室内、室外场景布光实战(灯光营
造气氛),Maya Mentalray布光技巧,FG的
用法等等。

高级影视
模型渲染
影视模型第二阶段 学习人体艺术、角色模型雕刻、熟悉写实角色
制作流程,制作规范中布线、面数优化、质量
检测、 布线规律、修线改线技巧、头部结构及
布线、身体结构以及布线。学习毛发面片摆放
以及服装配饰的模型制作,完成个人项目阶段
模型的制作工作。

材质灯光第二阶段 学习人物布光对角色气氛进行烘托,学习SSS
次表面散射皮肤材质质感表现与综合贴图材质
表现技巧,学习写实眼球、牙齿、舌头材质质
感表现,掌握高精角色的材质制作方法,皮肤
纹理绘制技法。学习服装及配饰质感表现、学
习yeti写实毛发制作等等。掌掌握角色分层渲
染技术、合成技巧与方法、作品包装和润色技
巧。

动画特效 maya动画特效 学习动画基础知识及软件操作、关键帧及骨骼
设置、循环动画及实例分析、掌握动画运动规
律、各类动画实例分析。学习maya Particles
粒子系统、nCloth布料系统及nHair毛发系统、
学习如何制作真实的烟雾 、火花 、爆炸、水
流、瀑布、海洋风暴等效果、学习植物生长特
效、学习写实布料及逼真毛发的创建等等

NUKE后期合成 NUKE 合成初级阶段 学习Nuke的节点式的操作方式,系统讲解Nu-
ke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基
础调色、基础Roto技术等。学习MAYA中的具
体三维分层,并通过NUKE对三维渲染层的合成
方法,各渲染通道的使用技巧,经验。学习N-
uke将一个三维模型合成到一个真实拍摄的场
景中,结合之前的知识运用在镜头制作中使画
面更为真实。学习NUKE调色节点,并深入研
究调色时需要注意的要点,针对不同文件格式
的素材的调节方法。由单帧图片的合成调色到
复杂的序列帧调色的技巧。

NUKE 合成高级阶段 学习Nuke Roto抠像应用基础,Nuke 2D跟踪
技术,Roto抠像与2D跟踪结合的技巧,Roto
抠像案例训练。学习Nuke蓝绿屏抠像技术,
从基础的原理到深入的应用,讲解亮度抠像节
点keyer节点使用技巧,基础抠像节点primat-
te节点使用技巧,插件keylight节点的使用技
巧。学习摄像机跟踪的原理,nuke的三维跟
踪,简单场景跟踪,运动模糊大的场景的跟踪,
蓝绿背场景的手动点的跟踪等。学习Nuke的
综合合成技巧,针对影视镜头中出现的穿帮画
面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克
风穿帮或者入画的拍摄相机等等。学习三维电
影合成,了解立体电影的原理,立体电影的左
右眼Roto,立体合成的节点应用和技巧;学习
2D转3D的技巧。

项目实训 项目实践 在影视动画专业老师的指导下,进行班级毕业
作品的自由设计创作,完全按照就业公司的生
产流程和规范进行制作。并且指导学员完成符
合就业岗位需求的应聘作品,同时协助学员职
业规划、公司测试、团队项目、个人专项作品
制作、个人简历规划、应聘与面试。